您的当前位置:首页 > 百科 > 《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊 正文
时间:2026-11-02 00:20:11 来源:网络整理 编辑:百科
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
2026年百万医疗险推荐 ,星相守2号、蓝医保、金医保、好医保应该怎么选?2026-11-01 23:48
苹果客服回应iPhone Duo磨砂膜能撕下来:不建议!维修要398元2026-11-01 23:24
何出此言?奇瑞尹同跃建议中国车企出海,不要在海外变成“海吹”!2026-11-01 23:04
苹果客服回应iPhone Duo磨砂膜能撕下来:不建议!维修要398元2026-11-01 23:03
叶润泽回应被《披荆斩棘2026》淘汰:我的收获已经足够了2026-11-01 23:01
安哥拉首条浮法玻璃产线熔窑大碹成功合拢,企业新闻2026-11-01 23:01
省级非遗“邵武河坊抢酒节”庆丰收2026-11-01 22:47
系统板技术底气何来?拆解佩罗拉合成生物科技硬核实力2026-11-01 22:37
美债收益率从22年高点掉头,黄金和美元的拐点要来了?2026-11-01 21:39
1.89万亿元现金分红创历史年度新高 A股高分红夯实市场价值投资基础2026-11-01 21:36
生态环境部:秋冬季重污染天气应对要坚决避免“一刀切”2026-11-02 00:08
F1重返非洲 2030年代开始办赛2026-11-02 00:04
激活蕴藏在徽文化中的“善治基因”2026-11-02 00:02
李佳峰:运用AI进行品牌传播,精准触达目标群体2026-11-01 23:05
藏粮于技,看“起飞”美学2026-11-01 22:58
本赛季12连胜,张帅组合晋级四强!2026-11-01 22:35
执拗朗多成公牛黑八指挥官 涅槃之后打服主教练2026-11-01 22:33
安哥拉首条浮法玻璃产线熔窑大碹成功合拢,企业新闻2026-11-01 22:31
华为Mate 90系列四卡三待 多卡用户省台手机2026-11-01 22:30
光伏价格战打不死的产能,正在被“买”掉?2026-11-01 22:26